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虚拟镜像可实现全方位运动与疼痛康复
2015.02.09
异常运动模式和感觉的正常化是身体和疼痛康复的重要目标。要想实现该目标,必须要全面认识身体感觉与运动力学之间的复杂关系,这样才能指导患者获得最佳的运动模式。虚拟现实(VR)可提供交互多模式感觉刺激和生物反馈,并且可以分散患者对疼痛的注意力。
此外,VR 还可通过视错觉来辅助或改变身体的感觉或刺激,从而实现更优化的运动模式。并且,将 VR 和其它技术相结合,可以给患者制定出最佳的个体化治疗方案。但现有的 VR 系统不能实现真正意义上的整体形象化和 / 或视觉运动反馈评估。并且,VR 系统在康复中的应用也存在诸多的限制。
最近,研究人员研制了一种新型“虚拟镜像”系统,其可实现真正意义的整体形象化,并且可通过虚拟现实全方位的整体运动,使视觉运动反馈在虚拟现实中的评估成为可能。为了验证该概念,并评估该系统在健康参与者躯干屈曲运动时的反馈能力,来自加拿大拉瓦尔大学跨学科康复中心的 Meyk 学者等进行了相关研究,并发表于 J Neuroeng Rehabil 2015 年 2 月刊。
研究人员介绍,该“虚拟镜像”是通过整合运动捕获、虚拟现实和投影系统而呈现的。此外,该测试需要参与者的视觉和本体感觉反馈的共同参与。该系统感觉反馈能力评估测试主要由 10 位健康参与者来完成,评估方式为双选项强制选择。此外,也对参与者的虚拟环境融入度和任务依从性(屈曲角度、速速和流畅度)进行了评估。
结果显示,通过 S 曲线模拟,该系统的感觉反馈能力显示出很高的拟合优度。此外,该系统的主观等价性没有明显的差异,说明其感觉评估不存在偏倚。虽然该系统在运动和虚拟捕获上存在延迟,但参与者的虚拟环境融入度表现良好。并且,运动力学分析也验证了该系统的良好任务依从性。
总的来说,该新型“虚拟镜像”技术通过实时整体形象化和感觉反馈评估,扩展了现有虚拟现实系统在运动和疼痛康复中的应用,并且能够实现整体实时形象化。该概念通过对健康受试者主动运动时的身体感觉评估而得到了验证,下一步研究人员将探索虚拟镜像在慢性腰痛患者的感觉异常评估中的应用。